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王者荣耀庄周说的话是什么王者荣耀庄周

王者荣耀庄周说的话是什么 王者荣耀庄周台词解析

一群人在人家梦里打来打去,有意思吗

天地与我并生,万物与我为宜

我的坐骑可是纯天然无污染

死亡,美妙的长眠,值得高歌一曲,啦~~~

其实刚才说的全是梦话

梦里花落知多少

王者荣耀庄周技能怎么用 庄周连招心得

庄周技巧:

被动是庄周生存能力的根本,免控和减伤使得庄周真的如鱼在水一般,游走于团战之中穿梭自如,对被动cd的掌握决定了玩家在团战中的影响,1技能是庄周追击、骚扰和保命的技能,两秒减速让庄周和队友更好的留下想要逃跑的敌人,并且这个技能的范围极大,可以从任意角度减速敌人,用在救人以及消耗上面也非常舒服。2技能是庄周核心输出技能,伤害叠加的特效让出肉的庄周也能打出成吨伤害,主被动两次伤害能打的敌人措手不及,配合1技能减速达到粘人效果,如果开局就点2技能最好等接近敌人后迅速升级2技能再主动使用一次2技能,这样能连续打两次伤害(刚学技能就能触发一次被动)。大招是两秒免控和有效减伤,脆皮队友自然很喜欢庄周了,开大时机非常重要,玩不玩的好主要就是看这个。

庄周连招tips:

1技能减速后迅速接近敌人使用2技能接普攻输出,在自己或者队友被控制的时候(或者受到敌人较高伤害情况下)开大招。

韩信不想和你说话,并偷走你家谁的什么东西,王者荣耀图片

韩信不想和你说话,并偷走了你家貂蝉的男人(举着吕布),偷错了,应该是这个(举着赵云),吕布退出了游戏。求采纳

王者荣耀:为什么取消天赋

王者荣耀到哪练技术:首先少打训练营,那个是用来试英雄的,不是给你练的!这个只能练习技能的释放以及出装,不实惠。人机呢?可以,但是1v1效果最好,打最难的(因为5v5关系到意识的问题)。开房间?勿练,说实话,那个机器人实在太蠢。。。最好的还是实战单挑,有人会问5v5也可以啊!重申这里技术指单兵作战能力,5v5会有其他因素影响你的发挥。

你对防御类型的装备了解吗 王者荣耀肉装该怎么出

王者荣耀之中,每件装备都有自己独特的属性,可以根据实际情况进行选择。就坦克战士而言,常见的防御装有红莲斗篷、霸者重装、不详征兆、不死鸟之眼、魔女斗篷、极寒风暴、贤者的庇护、暴烈之甲、冰痕之握、反伤刺甲、血魔之怒这些大件,更不用说组成这些大件的多种小件了。虽然我好想全部出了,但装备位只有六个,必须要做出取舍。今天就一起来看一下王者荣耀防御装怎么出。

先把这些装备大致分成几类。

前期必出:红莲斗篷

法术防御:不死鸟之眼、魔女斗篷

物理防御:红莲斗篷、不祥征兆、反伤刺甲、极寒风暴、冰痕之握、暴烈之甲

CD流:极寒风暴、冰痕之握

续航:霸者重装、不死鸟之眼

移速:暴烈之甲

复活:贤者的庇护

护盾:血魔之怒

了解了不同装备的特性,在出装上结合英雄的特性与对面的职业分布于经济情况出合适的装备。

就拿白起来说,红莲装备除了提供物抗和血量之外,装备的被动能帮助清兵,前期出红莲斗篷清兵是很好的一个选择,1技能有回血效果,可以先出增强回复效果的不死鸟之眼,大招被动可以叠加移速,可以出暴烈之甲,两个移速叠加,走的飞快。白起大招持续时间和血量上限有关,所以可以优先对血上限,选择出霸者,提升续航能力。

这样白起的出装基本就出来了,红莲斗篷+鞋+不死鸟之眼+暴烈之甲+霸者重装,第六件看情况,可以出反伤刺甲,也可以出魔女斗篷,抑或复活甲,不详征兆。

同样是坦克的刘邦出装思路则大不相同。尽管前期同样的红莲斗篷+鞋子,但由于刘邦没有回血技能,所以法抗装备优先选择魔女斗篷。对移速没什么要求,相反比较重视减CD,所以暴烈之甲可以换成极寒风暴或者冰痕之握。伤害能力同样和血上限有关,加上本身没有回复能力,出一个霸者也是极好的。

这样的思路之下,刘邦的出装应该是红莲斗篷+鞋+魔女斗篷+极寒风暴(冰痕之握)+霸者重装,第六件同样看实际对局情况。

不死鸟之眼和魔女斗篷这两件的选择关键看英雄有没有回复能力,有回复能力选不死鸟之眼,没有回复能力选魔女斗篷,简单直接。当然对面法师强势的话,最好两件都出,能够提供魔抗的也就只有这两件了。

极寒风暴、冰痕之握同样是cd装,但方向各不相同。如果是单纯的技能路线的,想尽可能减少cd的,极寒风暴是首选,比如庄周。如果是走强化普攻路线,增强粘人能力的话,冰痕之握是首选,比如雅典娜。

续航装的重点是霸者重装,不死鸟之眼只是能够增强霸者的效果,硬要在续航上面二选一的话,肯定选霸者。不过如果英雄本身有回复能力就是选不死鸟之眼了。

物理防御的六大装备中,红莲斗篷是第一大件,基本坦克必出,弥补坦克输出不足的问题,帮助坦克快速清兵。暴烈之甲主要是为了叠加移速和攻击,适合对攻击和移速有需求的英雄使用,比如白起和哪吒吕布等等。极寒风暴和冰痕之握上面已经讲过,这里再重点讲一下反伤刺甲和不详征兆这两件如何选择。

反伤刺甲和不详征兆这两件虽然属性技能各异,但功能高度相似,都是针对射手的防御装。反伤刺甲将对方打出来伤害的30%返还给对方,不详征兆则是减少攻击者30%的攻击速度15%移动速度。无论哪一个,都在针对射手的。

不详征兆的血量以及技能对英雄的生存能力提升更为显著,而反伤刺甲更偏注于攻击力,属性增加攻击力,并且反弹伤害。当对面的是狄仁杰后裔鲁班马克等攻速流射手时,出不详征兆效果更好一点。当对面射手是虞姬百里守约等技能型射手时,出反伤刺甲更好一点。同时,也可以根据自身属性来出,自身身板较脆时出不详征兆更好,当自己身板足够硬的时候,出反伤刺甲更加舒服。

复活甲被砍了一刀之后,战略意义大不如从前,可以不出了。血魔之怒一直是防御装的冷门,基本没太大用,可以忽略不计,不过被动和项羽的被动完美契合,玩项羽时可以出,其他就没必要了。

王者荣耀之中,出装是有很多讲究的,即使的简单的防御出装,也需要考虑自身英雄属性、敌方阵容、敌方发育、对线的人、续航能力等诸多方面。所以说,没有固定的出装,只有最合理的出装。